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昆仑加点 1点精神,法攻会增加1~2点,法防增加5点 法力增加6点。1点体魄,气血增加3点。1点耐力,物防增加1点。
云梦泽加点 一般2点精神,增加1点法攻。一般1点精神 增加2~3点法防 (没有试过点精神不增加法防的),1点耐力,增加1点物理防御力。1点体魄,增加4点气血。
蜀山加点 一般3点精神,加一点法攻。一般1~2点精神,加1~2点法防。一般1~2点力量,加1点物理攻击,一般是加5点力量里面,只增加3~4点的物理攻击。加一点耐力,增加2点物理防御。
茅山加点 一般3点精神中,增加2点法攻。有一点你加了法攻没变化,法防增加。一般5点精神中,1点精神增加2~6点法防,其中一点,法防没增加,法攻增加。1点体魄中,增加5~6点气血。1点耐力,增加1点防御。
禁军的加点 1力量,加1~2物攻,多数时候是加1物攻。1体魄,加5~6点气血,一般是5点血。1耐力,加两点物防。
桃花源加点 一般2点力量,增加1点攻击力,有时候加1点力量,会增加1点攻击力。1点耐力,增加3点物理防御。1点体魄,增加8点气血,由此可见,桃花源还是适合当肉盾盾。
唐门加点 一般2点力量,增加1点攻击力,有时候1点力量会增加1点攻击力(跟桃花源类似,但是比桃花源的攻击力增加的多一点)。1点耐力,增加2点物理防御力。1点体魄,增加4点气血。1点敏捷,增加2~3点躲闪。
注释:关于法系的研究,在加精神方面,昆仑占有绝对优势。
比如你加了1点精神,昆仑的法攻和法防是肯定增加的,而其他蜀山、云梦泽、茅山,有时是法攻、法防一起增加,有时是法攻增加,法防不增加;有时是法攻不增加, 法防增加。蜀山加精神,法攻增加得少,茅山加精神,法攻增加相对蜀山高一点。
以下是各门派推荐加点法:
昆仑加点法 没别的 全精神 绝对强 当然 如果你怕挂 也可以加3精1体
云梦泽加点
可以全加精神做个BT医生 现在医生的加血量与精神无关 可是你要保证你的蓝够用 所以还是要加精神 如果你有足够的钱 那么在30级出了大阵(群攻) 因为要买旗(2000金一个) 虽然此技能威力不错 可是消耗也大 不过如果你不安心做个辅助型的职业可以考虑3精神+1体魄 不容易挂 也可以打怪 补充说明一点 全+精神的朋友 装备要上点档次 不然救人的时候还是挺危险的哦
蜀山加点
推荐朋友们练刀.蜀山又可以说万金油 防御不低 血也不错 (只是相对肉盾桃花源逊色一点) 攻击也不错(只是比禁军稍微差一点) 所以+全力或者加3力1体都是可以的.如果你要练法剑,不用说 自然是加2精神2体魄.一是为了保证蓝够用 2是为了可以保证自己不死
茅山加点
3体魄+1精神 因为茅山的精神与技能无关,攻击无关,所以推荐加体魄 血牛的好处一不容易挂 二出了群攻 +上1点精神 就不会怕没蓝
禁军的加点
全力量 战士型的 攻击取胜 或者是3力量+1体 (无论你选择棍或者枪都是如此)
桃花源加点
肉盾 没什么好说的 2耐力+2体魄或者3耐力+1体魄 (可是你要多认识些朋友和你一起练 不然会郁闷)
另外 请其他人劝桃花源加力量的还是不要说了 因为桃花源是物理系里面最不适合加力量的.一个70级全力量,虽然是一套白装,加起来有450攻的桃花去弯道打60级的怪,引大约5只,用群攻(不要说有群攻,你练级的时候不用群攻)打怪,每下打怪才磨60点血,怪打桃花身上每下30点血.所以力量就算再高也是比不上其他门派 还是乖乖做个拖怪的吧
唐门加点
推荐大家2力+2敏 不要说敏捷没用 唐门本身设计出来就是躲闪高的 后期唐门刷怪很厉害 基本怪是打不中的 不要看唐门前期弱 后期是一级棒!加力是因为要保证唐门的群攻(漫天花语)可以发挥作用.还有PK的时候先隐身,然后放毒,毒死对方.不过隐身有时候是会失效的哦.PS:如果你被怪了,你看到自己血不多,这时候你想用隐身那是没用的 因为怪已经锁定了你 所以就算你隐身了还是会打你的
希望大家听取我的建议 别到了游戏乱加点啊 还不练功德很麻烦的
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