级不高才45,技能是学全了,说下感慨!
1:攻击低就不说了,职业定位如此,物防和血高,但降防技能没用,什么降30%物攻物防的技能,-10%的物 防技能丝毫没感觉!这样的话,就算装备武器好,加的攻击也不是技能上面的,所以不存在装备好坏的问题,是技能描述与实际情况不符!
2:大海无量这个技能,没的说了,鸡肋的可以!作为每个桃花梦想的次终极技能居然是那么几十点的效果,就加上武器,变了狂暴,磨同级怪要多少分钟!还有那个反伤技能,一级3点,二级4点,不知道有什么用?人家成百的攻击我们就不说了,最起码给我们100的伤害吧!
3:技能严重不好用,比如单怪挑衅时不时的没有效果
4:玩得累,拉怪累,找人累,人一天比一天少,每天做的最多的事就是alt+F看哪个人上来了,见人就加好友,同时在线总是2到3个!作为强调团队配合的游戏来讲,没人没经验没 级别,同时也没乐趣!
5:技能设置的太少,但都不精,效果不突出,并不是要多强,但和JW没有区别开来,如果真的定位为战士系辅助,那么就加强辅助技能,我们可以不要攻击了!不要像这样,只能抗物怪,零的伤害输出,对队友能做的只是拉怪!而JW可抗可打,综合能力强过桃花百倍!这里不是说JW有多么强,只是和桃花比,说桃花太没有特色了!所以选桃花的人太少,看看门派首席弟子一两个人竞争就知道了!
6:潜能的问题,刷SY除了朋友没有人要桃花,而人气的衰弱,朋友哪里去交,到时候全服都是朋友,因为就那么几个人了,不和他交朋友你和谁混去?桃花升级就是混,这是目前的状况,没人想单练,组队都想做贡献,我们没攻击,但我们能提升队伍实力,这个技能是有的,但效果太不明显!而且太单一!
7:元气的问题,12点元气+冷却时间本来可以考验一个人的操作能力,这是好的,但因为技能的这个基本问题,使得操作对桃花来讲没有意义!因为操作是最大限度的发挥技能的效果,但技能本身就鸡肋,你把火柴玩得再好,那是打不过枪的!<这里不存那种武侠小说里的那么玄的武功!可以拿笔啊牙刷之类的杀人>而且要是有,也不可能是桃花源的!
8:道具问题,贵不贵是在于这个游戏对人的吸引力多大,好玩,轻松,有成就感,有团队感,钱就花得值,就不会显得贵!道具对玩家来讲是帮助玩家轻松游戏的,对官方来讲那自然是挣钱的! 游戏是用来开心的,娱乐的,买道具也是在玩累的时候才去买的,因为可以走捷径!这本来是自然的逻辑,但太累的,就不会这样去逻辑了,这就是游戏本身的设置问题了!游戏设置是最基本的因素也是最关键的因素,不是说把游戏弄得多么刁难玩家,玩家才会去买道具!道具的作用应该是锦上添花,就像美餐时的收费音乐,而不是雪中送炭,就如饥饿时的一个窝窝头!后者将是影响游戏平衡和摧毁游戏最直接的因素!
9:外形问题!换装不变化!没语言!加持的武器不发光除了JW的棍子...
建议,把职业特色做出来,要么,桃花可以不要攻击,一点都不要,但辅助技能和诅咒技能应该有所加强,当然是桃花源类型的,不是其它门派的,应该在数值在方向上加以区别!要么,给桃花适量的攻击,低攻高防和jw加以区别,而不是这样,0攻高防..
具体的技能问题太多,一言难尽.桃花是个有乐趣的职业,希望官方不要让这个职业毁灭!
其它职业我没玩过,不多说,相信存在类似的问题,我想只要官方认真做足职业特色,玩家的数量就一定会上升,大家挑自己喜欢的玩,而不是挑所谓的某某最强的玩!
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责任编辑:abao
文章来源:电玩巴士
更新时间:2007-5-14 11:24:00
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