您现在的位置: TG网络游戏 >> 大话战国 >> 经验技巧 >> 门派经验 >> 文章正文
只说桃花
  级不高才45,技能是学全了,说下感慨!

  1:攻击低就不说了,职业定位如此,物防和血高,但降防技能没用,什么降30%物攻物防的技能,-10%的物 防技能丝毫没感觉!这样的话,就算装备武器好,加的攻击也不是技能上面的,所以不存在装备好坏的问题,是技能描述与实际情况不符!

  2:大海无量这个技能,没的说了,鸡肋的可以!作为每个桃花梦想的次终极技能居然是那么几十点的效果,就加上武器,变了狂暴,磨同级怪要多少分钟!还有那个反伤技能,一级3点,二级4点,不知道有什么用?人家成百的攻击我们就不说了,最起码给我们100的伤害吧!

  3:技能严重不好用,比如单怪挑衅时不时的没有效果

  4:玩得累,拉怪累,找人累,人一天比一天少,每天做的最多的事就是alt+F看哪个人上来了,见人就加好友,同时在线总是2到3个!作为强调团队配合的游戏来讲,没人没经验没 级别,同时也没乐趣!

  5:技能设置的太少,但都不精,效果不突出,并不是要多强,但和JW没有区别开来,如果真的定位为战士系辅助,那么就加强辅助技能,我们可以不要攻击了!不要像这样,只能抗物怪,零的伤害输出,对队友能做的只是拉怪!而JW可抗可打,综合能力强过桃花百倍!这里不是说JW有多么强,只是和桃花比,说桃花太没有特色了!所以选桃花的人太少,看看门派首席弟子一两个人竞争就知道了!

  6:潜能的问题,刷SY除了朋友没有人要桃花,而人气的衰弱,朋友哪里去交,到时候全服都是朋友,因为就那么几个人了,不和他交朋友你和谁混去?桃花升级就是混,这是目前的状况,没人想单练,组队都想做贡献,我们没攻击,但我们能提升队伍实力,这个技能是有的,但效果太不明显!而且太单一!

  7:元气的问题,12点元气+冷却时间本来可以考验一个人的操作能力,这是好的,但因为技能的这个基本问题,使得操作对桃花来讲没有意义!因为操作是最大限度的发挥技能的效果,但技能本身就鸡肋,你把火柴玩得再好,那是打不过枪的!<这里不存那种武侠小说里的那么玄的武功!可以拿笔啊牙刷之类的杀人>而且要是有,也不可能是桃花源的!

  8:道具问题,贵不贵是在于这个游戏对人的吸引力多大,好玩,轻松,有成就感,有团队感,钱就花得值,就不会显得贵!道具对玩家来讲是帮助玩家轻松游戏的,对官方来讲那自然是挣钱的! 游戏是用来开心的,娱乐的,买道具也是在玩累的时候才去买的,因为可以走捷径!这本来是自然的逻辑,但太累的,就不会这样去逻辑了,这就是游戏本身的设置问题了!游戏设置是最基本的因素也是最关键的因素,不是说把游戏弄得多么刁难玩家,玩家才会去买道具!道具的作用应该是锦上添花,就像美餐时的收费音乐,而不是雪中送炭,就如饥饿时的一个窝窝头!后者将是影响游戏平衡和摧毁游戏最直接的因素!

  9:外形问题!换装不变化!没语言!加持的武器不发光除了JW的棍子...

  建议,把职业特色做出来,要么,桃花可以不要攻击,一点都不要,但辅助技能和诅咒技能应该有所加强,当然是桃花源类型的,不是其它门派的,应该在数值在方向上加以区别!要么,给桃花适量的攻击,低攻高防和jw加以区别,而不是这样,0攻高防..

  具体的技能问题太多,一言难尽.桃花是个有乐趣的职业,希望官方不要让这个职业毁灭!

  其它职业我没玩过,不多说,相信存在类似的问题,我想只要官方认真做足职业特色,玩家的数量就一定会上升,大家挑自己喜欢的玩,而不是挑所谓的某某最强的玩!
相关文章:
浅谈桃花的一些问题
桃花+点新建议
桃花与禁卫的差距何在——配点与技能
70级桃花谈谈过师傅(过45和75的师傅)
衣裳——桃花源
桃花源NPC索引
桃花源门派及门派技能介绍
责任编辑:abao    文章来源:电玩巴士    更新时间:2007-5-14 11:24:00   
  门派介绍
门派介绍
门派介绍
茅山
禁卫军
茅山
桃花源
茅山
云梦泽
茅山
昆仑
茅山
茅山
茅山
蜀山
茅山
唐门
  系统介绍

界面操作

界面指南 系统设置 快捷热键
属性介绍 聊天交友 组队战斗

特色系统

拜师系统 婚姻系统 精炼系统
封妖系统 保险系统 PVP 系统
摆摊系统 宝箱系统 种植系统

宠物系统

战斗宠物 观赏宠物 坐骑宠物

帮派系统

建立帮派 帮派内政 帮派技能
帮派战争 帮派任务  

国家系统

周国 齐国 楚国
燕国 韩国 赵国
魏国 秦国  
关于我们   广告投放  联系我们  网站地图   友情链接   诚聘英才   京ICP证070145号